xxxx第四届趣味心理运动会活动方案
(一)仙人指路
游戏规则:各院、系(部)挑选4人参赛,两男两女,每组两人,其
中男生被蒙住双眼,女生手中拿水并负责指引道路,双方只能通过语言沟通,各组必须按照比赛设定的路线,越过路障,直至将终点的容器灌满,才能放下女生。然后进行下一组,直至第二组也将容器灌满,记时停止。
注意事项:在行进过程中每碰路障一次或将女生放下一次各加时5
秒,在最后计算时间时计入总时间。
评 分:比赛用时最短组获胜。
材 料:纸杯50个,盆10个,矿泉水瓶10个,绳4卷。 (二)滚雪球
游戏规则:各院、系(部)挑选4人参赛(两男两女)。每队4人站
在起点线上,发令后,各队第一名队员迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,途中必须将气球踩破,再与第二名队员两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三名队员的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑回终点记时停止。
注意事项:途中脱手一次加时5秒,在最后计算时间时计入总时间。 评 分:比赛用时最短组获胜。 材 料:气球100个
(三)推车送货
游戏规则:各院、系(部)挑选4名男生参赛,每组两人,分两组。
每组派出二名队员,其中一名队员以手着地,腿由另一名队员抬着,二人作推车状,并在“车”上放一个篮球作为货物,手不得碰球,将货物从起点经折返点再运到起点即完成。直至第二组返回起点记时停止。
注意事项:若在运送过程中货物掉落一次,加时5秒,则“车”立
即停止直到工作人员将货物放好后才能继续前进,在最后计算时间时计入总时间。
评 分:比赛用时最短组获胜。 材 料:篮球10个。 (四)齐心协力
游戏规则:各院、系(部)挑选3人参赛(两男一女),开始前三
名队员站在起点,活动开始后三名队员在规定跑道内互相传递毽子,相邻队员间隔不得超过两米。直至三人和毽子全部越过终点记时停止。
注意事项:传递过程中队员不能用手接触毽子,否则本项比赛成绩
为零。每名队员连续踢毽子次数不能超过2次,多踢一次加时5秒。如果毽子落地则在原地捡起重新开始,最后计算时间时计入总时间。
评分标准:比赛用时最短组获胜。 材 料:毽子30个。
(五)群龙戏珠
游戏规则:各院、系(部)挑选3人参赛(两女一男),该活动一
共准备A、B、C、D四个盆,三名参赛队员分别站在A、B、C、D四个盆之间(仅A盆内有球)。第一名队员用筷子夹着乒乓球从A盆送到B盆, 第二名队员将B盆中的球以同样的方式送入C盆,依此类推,直至将所有球夹至D盆,计时停止。
注意事项:各参赛队队员只得在两盆之间运动。比赛过程中如果球
掉落则由工作人员将球拣起并放入前一盆内,比赛继续进行,最后计算时间时计入总时间。
评分标准:比赛用时最短组获胜。 材 料:乒乓球40个,盆20个。 备用
(六)脚夹球跳接力赛
游戏规则:各院、系(部)挑选4人参赛(两男两女)。四人站于
起点,第一名队员手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。比赛开始后,以蛙跳方式跳向终点绕过障碍物返回起点,第二名队员接棒后,采用同样方式跳向起点。以此类推直至最后一名队员返回起点计时停止。
注意事项:比赛过程中如果球掉落,参赛队员停至原地由工作人员
将球捡起,球夹好后比赛继续。球掉落一次加时5秒,最后计算时间时计入总时间。
评分标准:比赛用时最短组获胜。 材 料:排球7个,接力棒7个。 奖项设置
1、各项目设单项奖,奖励前三名,每个获奖队队员均有奖品。 2、总分评比,累计活动单项分数,奖励总分前三名。
共18人,
10男 8女